طراح روایت
بازی
ما در کالبدیوم به دنبال یک طراح روایت با انگیزه و روحیه تیمی بالا هستیم. اگر به دنبال محیطی پویا، خلاق و دوستانه با امکان رشد، برای کارکردن هستید؛ رزومه خود را برای ما ارسال کنید.
مشخصات شغل
- عنوان: طراح روایت (Narrative Designer)
- Job Title: Narrative Designer
- هدف از وجود شغل: خلق و توسعه روایت، داستانها و ساختارهای تعاملی در بازیها و تجربههای دیجیتال، با هدف بهبود درگیری کاربران و ایجاد جهانهای غنی و معنادار.
- ساعت کاری: تماموقت / پروژهای (بسته به نیاز پروژه)
- موقعیت مکانی: دفتر مرکزی شرکت / امکان دورکاری در برخی موارد
- گزارش به: مدیر هنری (Art Director)
شرح اجمالی شغل
طراح روایت (Narrative Designer) مسئول توسعه داستان، دیالوگها، ساختارهای روایی و یکپارچهسازی آنها با مکانیکهای بازی است. این نقش نیازمند مهارتهای داستانسرایی، درک عمیق از تعاملات کاربری و همکاری نزدیک با تیمهای طراحی بازی، صدا، هنر و برنامهنویسی است.
شرح مسئولیتها
- طراحی و توسعه ساختارهای روایی در بازیها و تجربههای دیجیتال
- هماهنگسازی داستان با مکانیکهای بازی و تعاملات کاربر
- نوشتن دیالوگها، اسناد داستانی و شخصیتپردازی
- طراحی سیستمهای روایی غیرخطی و انتخابهای تأثیرگذار در بازی
- همکاری با تیمهای طراحی بازی، هنری و برنامهنویسی برای پیادهسازی مؤثر داستان
- تست و بازبینی روایت برای اطمینان از همخوانی با تجربهی کاربری
- تحلیل بازخورد کاربران و بهینهسازی تجربهی روایی بر اساس دادهها
شایستگیهای مورد نیاز
شایستگیهای فنی (سخت) – بر اساس مدل KSA
دانش (Knowledge):
- درک عمیق از اصول داستانسرایی، شخصیتپردازی و دیالوگنویسی
- آشنایی با ژانرهای مختلف بازی و تأثیر روایت بر گیمپلی
- دانش طراحی تعاملی و تجربه کاربری در بازیها
- آشنایی با ابزارهای توسعهی روایی مانند Twine، Ink، Articy Draft
- دانش نظری دربارهی روانشناسی بازیکن و تعاملات روایی
مهارتها (Skills):
- تسلط بر نوشتن سناریوهای تعاملی و چندشاخهای
- توانایی ایجاد شخصیتهای متقاعدکننده و دیالوگهای طبیعی
- مهارت در طراحی کوئستها و سیستمهای روایی غیرخطی
- آشنایی با موتورهای بازیسازی (Unity، Unreal) برای همکاری با تیمهای فنی
- توانایی تجزیه و تحلیل دادهها و بازخورد کاربران برای بهبود روایت
تواناییها (Abilities):
- توانایی ترکیب داستان با مکانیکهای بازی
- تفکر سیستمی برای طراحی روایتهای چندلایه و پیچیده
- توانایی کار تیمی و هماهنگی با طراحان، هنرمندان و برنامهنویسان
- انعطافپذیری برای بازنویسی و اصلاح محتوا بر اساس بازخوردها
شایستگیهای رفتاری (نرم)
- خلاقیت و تخیل قوی
- مهارت در حل مسئله و تفکر استراتژیک
- دقت و توجه به جزئیات
- توانایی مدیریت زمان و تحویل محتوا در ددلاینهای فشرده
- مهارت در دریافت و اعمال بازخورد
شاخصهای عملکردی مدنظر سازمان (KPIs)
- کیفیت و جذابیت داستان و شخصیتهای بازی
- میزان تعامل و درگیری کاربران با داستان و انتخابهای روایی
- هماهنگی مؤثر روایت با مکانیکهای بازی
- دریافت بازخورد مثبت از کاربران و منتقدان دربارهی بخش داستانی
- سرعت و دقت در تحویل اسناد و محتواهای روایی
تایپ شخصیتی پیشنهادی (MBTI)
INFJ (مشاور) یا ENFP (ماجراجو) – شخصیتهایی خلاق، داستانپرداز و با توانایی درک احساسات و تعاملات انسانی.
رشتههای تحصیلی مرتبط
- ادبیات و زبانشناسی
- فیلمنامهنویسی و نمایشنامهنویسی
- طراحی بازی
- روزنامهنگاری و نویسندگی خلاق
شرایط سنی
حداقل 25 سال و حداکثر 45 سال (بسته به تجربه و مهارتهای فرد)
ارسال درخواست
"*" قسمتهای مورد نیاز را نشان می دهد