طراح روایت

بازی

ما در کالبدیوم به دنبال یک طراح روایت با انگیزه و روحیه‌ تیمی بالا هستیم. اگر به دنبال محیطی پویا، خلاق و دوستانه با امکان رشد، برای کارکردن هستید؛ رزومه خود را برای ما ارسال کنید.

مشخصات شغل

  1. عنوان: طراح روایت (Narrative Designer)
  2. Job Title: Narrative Designer
  3. هدف از وجود شغل: خلق و توسعه روایت، داستان‌ها و ساختارهای تعاملی در بازی‌ها و تجربه‌های دیجیتال، با هدف بهبود درگیری کاربران و ایجاد جهان‌های غنی و معنادار.
  4. ساعت کاری: تمام‌وقت / پروژه‌ای (بسته به نیاز پروژه)
  5. موقعیت مکانی: دفتر مرکزی شرکت / امکان دورکاری در برخی موارد
  6. گزارش به: مدیر هنری (Art Director)

شرح اجمالی شغل

طراح روایت (Narrative Designer) مسئول توسعه داستان، دیالوگ‌ها، ساختارهای روایی و یکپارچه‌سازی آن‌ها با مکانیک‌های بازی است. این نقش نیازمند مهارت‌های داستان‌سرایی، درک عمیق از تعاملات کاربری و همکاری نزدیک با تیم‌های طراحی بازی، صدا، هنر و برنامه‌نویسی است.

شرح مسئولیت‌ها

  1. طراحی و توسعه ساختارهای روایی در بازی‌ها و تجربه‌های دیجیتال
  2. هماهنگ‌سازی داستان با مکانیک‌های بازی و تعاملات کاربر
  3. نوشتن دیالوگ‌ها، اسناد داستانی و شخصیت‌پردازی
  4. طراحی سیستم‌های روایی غیرخطی و انتخاب‌های تأثیرگذار در بازی
  5. همکاری با تیم‌های طراحی بازی، هنری و برنامه‌نویسی برای پیاده‌سازی مؤثر داستان
  6. تست و بازبینی روایت برای اطمینان از همخوانی با تجربه‌ی کاربری
  7. تحلیل بازخورد کاربران و بهینه‌سازی تجربه‌ی روایی بر اساس داده‌ها

شایستگی‌های مورد نیاز

شایستگی‌های فنی (سخت) – بر اساس مدل KSA

دانش (Knowledge):

  1. درک عمیق از اصول داستان‌سرایی، شخصیت‌پردازی و دیالوگ‌نویسی
  2. آشنایی با ژانرهای مختلف بازی و تأثیر روایت بر گیم‌پلی
  3. دانش طراحی تعاملی و تجربه کاربری در بازی‌ها
  4. آشنایی با ابزارهای توسعه‌ی روایی مانند Twine، Ink، Articy Draft
  5. دانش نظری درباره‌ی روانشناسی بازیکن و تعاملات روایی

مهارت‌ها (Skills):

  1. تسلط بر نوشتن سناریوهای تعاملی و چندشاخه‌ای
  2. توانایی ایجاد شخصیت‌های متقاعدکننده و دیالوگ‌های طبیعی
  3. مهارت در طراحی کوئست‌ها و سیستم‌های روایی غیرخطی
  4. آشنایی با موتورهای بازی‌سازی (Unity، Unreal) برای همکاری با تیم‌های فنی
  5. توانایی تجزیه و تحلیل داده‌ها و بازخورد کاربران برای بهبود روایت

توانایی‌ها (Abilities):

  1. توانایی ترکیب داستان با مکانیک‌های بازی
  2. تفکر سیستمی برای طراحی روایت‌های چندلایه و پیچیده
  3. توانایی کار تیمی و هماهنگی با طراحان، هنرمندان و برنامه‌نویسان
  4. انعطاف‌پذیری برای بازنویسی و اصلاح محتوا بر اساس بازخوردها

شایستگی‌های رفتاری (نرم)

  1. خلاقیت و تخیل قوی
  2. مهارت در حل مسئله و تفکر استراتژیک
  3. دقت و توجه به جزئیات
  4. توانایی مدیریت زمان و تحویل محتوا در ددلاین‌های فشرده
  5. مهارت در دریافت و اعمال بازخورد

شاخص‌های عملکردی مدنظر سازمان (KPIs)

  1. کیفیت و جذابیت داستان و شخصیت‌های بازی
  2. میزان تعامل و درگیری کاربران با داستان و انتخاب‌های روایی
  3. هماهنگی مؤثر روایت با مکانیک‌های بازی
  4. دریافت بازخورد مثبت از کاربران و منتقدان درباره‌ی بخش داستانی
  5. سرعت و دقت در تحویل اسناد و محتواهای روایی

تایپ شخصیتی پیشنهادی (MBTI)

INFJ (مشاور) یا ENFP (ماجراجو) – شخصیت‌هایی خلاق، داستان‌پرداز و با توانایی درک احساسات و تعاملات انسانی.

رشته‌های تحصیلی مرتبط

  1. ادبیات و زبان‌شناسی
  2. فیلم‌نامه‌نویسی و نمایش‌نامه‌نویسی
  3. طراحی بازی
  4. روزنامه‌نگاری و نویسندگی خلاق

شرایط سنی

حداقل 25 سال و حداکثر 45 سال (بسته به تجربه و مهارت‌های فرد)

ارسال درخواست