طراح بازی‌های دیجیتالی

تیم بازی

ما در کالبدیوم به دنبال یک طراح بازی‌های دیجیتالی با انگیزه و روحیه‌ تیمی بالا هستیم. اگر به دنبال محیطی پویا، خلاق و دوستانه با امکان رشد، برای کارکردن هستید؛ رزومه خود را برای ما ارسال کنید.

مشخصات شغل

  1. عنوان: طراح بازی‌های دیجیتالی
  2. Job Title: Digital Game Designer
  3. هدف از وجود شغل: طراحی و توسعه بازی‌های دیجیتالی جذاب با گیم‌پلی خلاقانه و کاربرپسند برای تجربه بهینه کاربران.
  4. ساعت کاری: تمام‌وقت / پاره‌وقت/ پروژه‌ای
  5. موقعیت مکانی: دفتر مرکزی / امکان دورکاری
  6. گزارش به: مدیر خلاقیت

شرح اجمالی شغل

طراح بازی‌های دیجیتالی مسئول ایده‌پردازی، طراحی، توسعه و تست مکانیک‌های بازی‌های دیجیتال است. این فرد با تیم‌های فنی، گرافیکی و تولید همکاری می‌کند تا تجربه‌ای منحصربه‌فرد و سرگرم‌کننده برای کاربران خلق کند. این نقش نیازمند درک عمیق از روندهای بازار، تجربه کاربری (UX) و مکانیک‌های بازی‌سازی است.

شرح مسئولیت‌ها

  1. ایده‌پردازی و توسعه مکانیک‌های نوآورانه برای بازی‌های دیجیتال
  2. طراحی داستان، کاراکترها، مراحل و مأموریت‌های بازی
  3. همکاری با توسعه‌دهندگان برای پیاده‌سازی مکانیک‌های طراحی‌شده
  4. تست و تحلیل بازی‌ها برای بهبود تجربه کاربری و رفع ایرادات
  5. مستندسازی روندهای طراحی و قوانین بازی
  6. هماهنگی با تیم‌های گرافیک و صدا برای ایجاد تجربه بصری و شنیداری جذاب
  7. تحلیل داده‌های بازیکنان و ارائه بهبودهای لازم بر اساس بازخورد کاربران
  8. پایش ترندهای جدید در صنعت بازی‌سازی برای به‌روز نگه‌داشتن طراحی‌ها

شایستگی‌های مورد نیاز

شایستگی‌های فنی (Hard Skills) – مدل KSA:

دانش (Knowledge):

  1. اصول طراحی بازی‌های دیجیتالی و روان‌شناسی کاربر
  2. روندهای بازار و تکنولوژی‌های جدید در صنعت بازی‌سازی
  3. اصول طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX)

مهارت‌ها (Skills):

  1. مهارت در طراحی گیم‌پلی و مکانیک‌های بازی
  2. تسلط بر نرم‌افزارهای طراحی بازی مانند Unity، Unreal Engine، Photoshop، Blender
  3. قابلیت مستندسازی قوانین بازی و طراحی مرحله

توانایی‌ها (Abilities):

  1. توانایی خلق تجربه‌های تعاملی و جذاب
  2. توانایی تحلیل و بهینه‌سازی تجربه کاربری بر اساس بازخوردهای کاربران
  3. توانایی مدیریت پروژه‌های طراحی بازی و همکاری مؤثر با تیم‌های توسعه

شایستگی‌های رفتاری (نرم):

  1. خلاقیت و نوآوری در طراحی مکانیک‌های بازی
  2. توانایی کار گروهی و هماهنگی با تیم‌های مختلف
  3. دقت و توجه به جزئیات در طراحی و توسعه بازی
  4. انعطاف‌پذیری و توانایی حل مشکلات طراحی
  5. مدیریت زمان و رعایت ددلاین‌های تولید

شاخص‌های عملکردی مدنظر سازمان (KPIs)

  1. میزان موفقیت بازی در بازار و استقبال کاربران
  2. تعامل و مشارکت بازیکنان در بازی و مدت زمان صرف شده
  3. نوآوری و خلاقیت در مکانیک‌های طراحی‌شده
  4. کیفیت تجربه کاربری و طراحی مراحل بازی
  5. تکمیل پروژه‌های طراحی در زمان‌بندی تعیین‌شده

تایپ شخصیتی پیشنهادی (MBTI)

  1. ENTP (مبتکر): خلاق، چالش‌پذیر و ایده‌پرداز
  2. INTP (متفکر): تحلیل‌گر، علاقه‌مند به ساختارهای منطقی و قوانین
  3. ISFP (هنرمند): حساس به جزئیات، مبتکر و دارای نگاه هنری

رشته‌های تحصیلی مرتبط

  1. طراحی بازی‌های دیجیتال
  2. مهندسی نرم‌افزار
  3. طراحی گرافیک
  4. هوش مصنوعی و علوم کامپیوتر
  5. انیمیشن و چندرسانه‌ای

شرایط سنی

حداقل ۲۰ سال و حداکثر ۴۵ سال (بسته به تجربه و سابقه کاری)

ارسال درخواست