طراح بازیهای دیجیتالی
تیم بازی
ما در کالبدیوم به دنبال یک طراح بازیهای دیجیتالی با انگیزه و روحیه تیمی بالا هستیم. اگر به دنبال محیطی پویا، خلاق و دوستانه با امکان رشد، برای کارکردن هستید؛ رزومه خود را برای ما ارسال کنید.
مشخصات شغل
- عنوان: طراح بازیهای دیجیتالی
- Job Title: Digital Game Designer
- هدف از وجود شغل: طراحی و توسعه بازیهای دیجیتالی جذاب با گیمپلی خلاقانه و کاربرپسند برای تجربه بهینه کاربران.
- ساعت کاری: تماموقت / پارهوقت/ پروژهای
- موقعیت مکانی: دفتر مرکزی / امکان دورکاری
- گزارش به: مدیر خلاقیت
شرح اجمالی شغل
طراح بازیهای دیجیتالی مسئول ایدهپردازی، طراحی، توسعه و تست مکانیکهای بازیهای دیجیتال است. این فرد با تیمهای فنی، گرافیکی و تولید همکاری میکند تا تجربهای منحصربهفرد و سرگرمکننده برای کاربران خلق کند. این نقش نیازمند درک عمیق از روندهای بازار، تجربه کاربری (UX) و مکانیکهای بازیسازی است.
شرح مسئولیتها
- ایدهپردازی و توسعه مکانیکهای نوآورانه برای بازیهای دیجیتال
- طراحی داستان، کاراکترها، مراحل و مأموریتهای بازی
- همکاری با توسعهدهندگان برای پیادهسازی مکانیکهای طراحیشده
- تست و تحلیل بازیها برای بهبود تجربه کاربری و رفع ایرادات
- مستندسازی روندهای طراحی و قوانین بازی
- هماهنگی با تیمهای گرافیک و صدا برای ایجاد تجربه بصری و شنیداری جذاب
- تحلیل دادههای بازیکنان و ارائه بهبودهای لازم بر اساس بازخورد کاربران
- پایش ترندهای جدید در صنعت بازیسازی برای بهروز نگهداشتن طراحیها
شایستگیهای مورد نیاز
شایستگیهای فنی (Hard Skills) – مدل KSA:
دانش (Knowledge):
- اصول طراحی بازیهای دیجیتالی و روانشناسی کاربر
- روندهای بازار و تکنولوژیهای جدید در صنعت بازیسازی
- اصول طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX)
مهارتها (Skills):
- مهارت در طراحی گیمپلی و مکانیکهای بازی
- تسلط بر نرمافزارهای طراحی بازی مانند Unity، Unreal Engine، Photoshop، Blender
- قابلیت مستندسازی قوانین بازی و طراحی مرحله
تواناییها (Abilities):
- توانایی خلق تجربههای تعاملی و جذاب
- توانایی تحلیل و بهینهسازی تجربه کاربری بر اساس بازخوردهای کاربران
- توانایی مدیریت پروژههای طراحی بازی و همکاری مؤثر با تیمهای توسعه
شایستگیهای رفتاری (نرم):
- خلاقیت و نوآوری در طراحی مکانیکهای بازی
- توانایی کار گروهی و هماهنگی با تیمهای مختلف
- دقت و توجه به جزئیات در طراحی و توسعه بازی
- انعطافپذیری و توانایی حل مشکلات طراحی
- مدیریت زمان و رعایت ددلاینهای تولید
شاخصهای عملکردی مدنظر سازمان (KPIs)
- میزان موفقیت بازی در بازار و استقبال کاربران
- تعامل و مشارکت بازیکنان در بازی و مدت زمان صرف شده
- نوآوری و خلاقیت در مکانیکهای طراحیشده
- کیفیت تجربه کاربری و طراحی مراحل بازی
- تکمیل پروژههای طراحی در زمانبندی تعیینشده
تایپ شخصیتی پیشنهادی (MBTI)
- ENTP (مبتکر): خلاق، چالشپذیر و ایدهپرداز
- INTP (متفکر): تحلیلگر، علاقهمند به ساختارهای منطقی و قوانین
- ISFP (هنرمند): حساس به جزئیات، مبتکر و دارای نگاه هنری
رشتههای تحصیلی مرتبط
- طراحی بازیهای دیجیتال
- مهندسی نرمافزار
- طراحی گرافیک
- هوش مصنوعی و علوم کامپیوتر
- انیمیشن و چندرسانهای
شرایط سنی
حداقل ۲۰ سال و حداکثر ۴۵ سال (بسته به تجربه و سابقه کاری)
ارسال درخواست
"*" قسمتهای مورد نیاز را نشان می دهد