طراح بازیهای جدی
تیم بازی
ما در کالبدیوم به دنبال یک طراح بازیهای جدی با انگیزه و روحیه تیمی بالا هستیم. اگر به دنبال محیطی پویا، خلاق و دوستانه با امکان رشد، برای کارکردن هستید؛ رزومه خود را برای ما ارسال کنید.
مشخصات شغل
- عنوان: طراح بازیهای جدی
- Job Title: Serious Game Designer
- هدف از وجود شغل: طراحی و توسعه بازیهای جدی با اهداف آموزشی، فرهنگی و سازمانی برای ارتقای یادگیری، حل مسائل و افزایش تعامل کاربران
- ساعت کاری: تماموقت / پارهوقت/ پروژهای
- موقعیت مکانی: دفتر شرکت به صورت حضوری / مجازی
- گزارش به: مدیر خلاقیت
شرح اجمالی شغل
طراح بازیهای جدی مسئول ایدهپردازی، طراحی گیمپلی، توسعه مکانیکهای بازی و ایجاد سیستمهای تعاملی است که بتوانند اهداف آموزشی، فرهنگی یا سازمانی را به شیوهای جذاب و کاربرپسند ارائه دهند. این نقش نیازمند درک عمیق از روانشناسی یادگیری، طراحی تجربه کاربری و فناوریهای نوین بازیسازی است.
شرح مسئولیتها
- تحقیق و مطالعه در زمینه نیازهای آموزشی و سازمانی برای طراحی بازیهای جدی
- توسعه مفاهیم بازی، مکانیکهای تعاملی و سیستمهای یادگیری
- طراحی و پیادهسازی اسناد طراحی بازی (GDD)
- همکاری با تیمهای برنامهنویسی، هنری و آموزشی برای توسعه بازی
- تست و بهینهسازی بازی برای بهبود تجربه کاربری
- استفاده از روشهای گیمیفیکیشن در محیطهای آموزشی و سازمانی
- بررسی بازخورد کاربران و بهینهسازی بازی بر اساس دادههای تحلیلی
- بهروز نگهداشتن دانش در حوزه طراحی بازیهای آموزشی و تعاملی
شایستگیهای مورد نیاز
شایستگیهای فنی (سخت) بر اساس مدل KSA:
دانش (Knowledge):
- اصول طراحی بازی و گیمیفیکیشن
- روانشناسی یادگیری و تعامل کاربر
- روشهای طراحی آموزشی و یادگیری مبتنی بر بازی
- آشنایی با فناوریهای واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR)
- دانش طراحی تجربه کاربری (UX) و رابط کاربری (UI)
- ابزارها و موتورهای بازیسازی (Unity، Unreal Engine، Construct و …)
مهارتها (Skills):
- مهارت در طراحی گیمپلی و ایجاد مکانیکهای جذاب بازی
- توانایی توسعه نمونههای اولیه (Prototyping) برای تست ایدهها
- آشنایی با اصول برنامهنویسی پایه برای ارتباط با تیم توسعه
- توانایی استفاده از ابزارهای مستندسازی طراحی بازی (GDD، Flowcharts)
- مهارت در تحلیل دادههای کاربری برای بهینهسازی تجربه بازی
تواناییها (Abilities):
- توانایی خلق ایدههای نوآورانه و طراحی سناریوهای تعاملی
- توانایی حل مسائل و چالشهای طراحی بازیهای آموزشی
- قدرت تحلیل نیازهای کاربران و طراحی بازی بر اساس نیازهای خاص سازمانی
- مدیریت پروژه و همکاری بین تیمی در فرآیند توسعه بازی
- انعطافپذیری و تطبیق با فناوریها و روشهای جدید طراحی بازی
شایستگیهای رفتاری (نرم):
- خلاقیت و نوآوری در طراحی مکانیکهای بازی
- مهارتهای ارتباطی قوی و توانایی کار تیمی
- تفکر تحلیلی و حل مسئله
- دقت و توجه به جزئیات در طراحی تجربه کاربر
- مدیریت زمان و اولویتبندی وظایف در پروژههای چندمرحلهای
شاخصهای عملکردی مدنظر سازمان (KPIs)
- میزان تعامل و مشارکت کاربران در بازی
- نرخ موفقیت اهداف آموزشی یا سازمانی از طریق بازی
- کیفیت تجربه کاربری و امتیازات دریافتی از بازخورد کاربران
- میزان بهرهگیری از نوآوری در مکانیکها و داستانسرایی بازی
- رعایت زمانبندی و بودجه در توسعه بازی
تایپ شخصیتی پیشنهادی (MBTI)
INTP (متفکر) یا ENTP (مبتکر) – شخصیتهایی با تفکر خلاق، توانایی حل مسئله و علاقهمند به نوآوری در بازیسازی
رشتههای تحصیلی مرتبط
- طراحی بازی و سرگرمی دیجیتال
- مهندسی کامپیوتر (با گرایش طراحی بازی)
- طراحی صنعتی و گرافیک دیجیتال
- علوم شناختی و روانشناسی یادگیری
- تکنولوژی آموزشی
- سایر رشتههای مرتبط با طراحی و توسعه بازی
شرایط سنی
حداقل 25 سال و حداکثر 45 سال (با توجه به نیاز به تجربه در طراحی بازی)
ارسال درخواست
"*" قسمتهای مورد نیاز را نشان می دهد