طراح فضا و رویدادهای داستانی
طراحی و خلاقیت
ما در کالبدیوم به دنبال یک طراح فضا و رویدادهای داستانی با انگیزه و روحیه تیمی بالا هستیم. اگر به دنبال محیطی پویا، خلاق و دوستانه با امکان رشد، برای کارکردن هستید؛ رزومه خود را برای ما ارسال کنید.
مشخصات شغل
- عنوان: طراح فضا و رویدادهای داستانی
- Job Title: World Builder
- هدف از وجود شغل: طراحی، توسعه و پیادهسازی فضاهای داستانی منسجم و جذاب که با ساختار گیمپلی و روایت داستانی بازی هماهنگ باشند.
- ساعت کاری: تماموقت / پروژهای (بسته به نیاز پروژه)
- موقعیت مکانی: دفتر مرکزی شرکت / امکان دورکاری در برخی موارد
- گزارش به: مدیر خلاقیت (Creative Director) / مدیر طراحی بازی (Game Design Lead)
شرح اجمالی شغل
طراح فضا و رویدادهای داستانی مسئول ایجاد جهانهای خیالی و تعیین چگونگی تعامل بازیکنان با این فضاها است. این فرد نقش مهمی در توسعه داستان، طراحی محیطهای مرتبط، و ایجاد حس یکپارچگی بین مکانها، شخصیتها و رویدادهای بازی دارد.
شرح مسئولیتها
- طراحی جهانهای بازی، از نظر جغرافیا، تاریخچه، فرهنگ و ساختار اجتماعی
- توسعه و مستندسازی روایت محیطی، تعاملات، و رویدادهای کلیدی جهان بازی
- همکاری با تیمهای هنری، نویسندگان و طراحان گیمپلی برای پیادهسازی فضاهای داستانی
- ایجاد ارتباط میان مکانیکهای بازی و عناصر روایی برای افزایش غوطهوری بازیکنان
- طراحی و ایجاد فضاهای بازی (levels) که به داستان و تم کلی بازی کمک کند
- تست و بهینهسازی جهان بازی بر اساس بازخوردهای داخلی و خارجی
- تحقیق در مورد ترندهای نوین در زمینه ساخت جهانهای داستانی در بازیهای ویدیویی
شایستگیهای مورد نیاز
شایستگیهای فنی (سخت) – بر اساس مدل KSA:
دانش (Knowledge):
- آشنایی با مبانی طراحی روایت و ساختار داستانی
- دانش عمیق از اصول طراحی محیط و فضا در بازیها
- تسلط بر نرمافزارهای طراحی سهبعدی و موتورهای بازیسازی (Unity، Unreal Engine و غیره)
- شناخت سبکهای هنری و تأثیر آنها در طراحی جهان بازی
- آشنایی با مبانی طراحی مراحل (Level Design) و تأثیر آن در تجربه بازیکنان
- آگاهی از روانشناسی بازیکنان و نحوه تعامل آنها با جهانهای مجازی
مهارتها (Skills):
- توانایی طراحی و مستندسازی جهانهای بازی به صورت خلاقانه
- مهارت در تلفیق داستان، محیط و گیمپلی به صورت هماهنگ و یکپارچه
- توانایی ایجاد داستانهای تعاملی و وقایع دینامیک در جهان بازی
- مهارت در کار با ابزارهای طراحی سهبعدی و دوبعدی برای مدلسازی محیط
- قابلیت تحلیل و بهینهسازی فضاهای بازی بر اساس دادههای گیمپلی و بازخورد کاربران
تواناییها (Abilities):
- توانایی خلق جهانهای منحصربهفرد و جذاب که بازیکنان را درگیر کند
- توانایی همکاری موثر با تیمهای مختلف (هنری، طراحی، برنامهنویسی و نویسندگی)
- قدرت تخیل بالا و تفکر خلاق برای توسعه فضاهای نوآورانه
- توانایی حل مشکلات پیچیده طراحی در رابطه با ترکیب داستان و محیط بازی
- مدیریت چندین پروژه طراحی جهان به صورت همزمان
شایستگیهای رفتاری (نرم):
- خلاقیت و نوآوری در طراحی فضاهای داستانی
- مهارت ارتباطی بالا برای هماهنگی با تیمهای چندرشتهای
- انعطافپذیری و توانایی سازگاری با تغییرات پروژه
- تفکر تحلیلی و توجه به جزئیات در طراحی محیطها
- توانایی مدیریت زمان و برنامهریزی در پروژههای بزرگمقیاس
شاخصهای عملکردی مدنظر سازمان (KPIs)
- میزان تعامل و غوطهوری بازیکنان در جهان بازی
- یکپارچگی و هماهنگی میان داستان، فضا و مکانیکهای بازی
- بهبود engagement rate بازیکنان بر اساس طراحی جهان بازی
- کیفیت و میزان نوآوری در طراحی فضاهای داستانی
- میزان بازخورد مثبت از سوی کاربران و تیم توسعه در مورد فضاهای طراحیشده
تایپ شخصیتی پیشنهادی (MBTI)
INFP (خلاق و خیالپرداز) یا ENFP (نوآور و داستانساز) – شخصیتهایی با تخیل قوی، تفکر روایی و توانایی خلق جهانهای فانتزی و علمیتخیلی
رشتههای تحصیلی مرتبط
- طراحی بازیهای ویدیویی
- نویسندگی خلاق و روایت تعاملی
- معماری و طراحی محیطی
- هنرهای دیجیتال و طراحی مفهومی
شرایط سنی
حداقل ۲۵ سال و حداکثر ۴۵ سال (بسته به تجربه و تخصص فرد)
ارسال درخواست
"*" قسمتهای مورد نیاز را نشان می دهد
