طراح بازی های رومیزی
تیم بازی
ما در کالبدیوم به دنبال یک طراح بازی های رومیزی با انگیزه و روحیه تیمی بالا هستیم. اگر به دنبال محیطی پویا، خلاق و دوستانه با امکان رشد، برای کارکردن هستید؛ رزومه خود را برای ما ارسال کنید.
مشخصات شغل
- عنوان: طراح بازیهای رومیزی
- Job Title: Board Game Designer
- هدف از وجود شغل: طراحی و توسعه بازیهای رومیزی خلاقانه و سرگرمکننده با هدف ایجاد تجربههای تعاملی و جذاب برای بازیکنان.
- ساعت کاری: تماموقت / پارهوقت/ پروژهای
- موقعیت مکانی: دفتر مرکزی / امکان دورکاری
- گزارش به: مدیر طراحی
شرح اجمالی شغل
طراح بازیهای رومیزی مسئول ایدهپردازی، طراحی، توسعه و تست مکانیکهای بازی است. این نقش نیازمند خلاقیت بالا، توانایی ایجاد قوانین منحصربهفرد و تجربهای جذاب برای بازیکنان است. فرد در این جایگاه باید با تیمهای هنری، تولید و بازاریابی همکاری کند تا بازیهای باکیفیت و منطبق با نیازهای بازار تولید شوند.
شرح مسئولیتها
- ایدهپردازی و توسعه مفاهیم جدید برای بازیهای رومیزی
- طراحی قوانین، مکانیکها و ساختار کلی بازی
- تست و اصلاح مکانیکهای بازی بر اساس بازخورد کاربران
- همکاری با طراحان گرافیک برای ایجاد هویت بصری بازی
- مستندسازی قوانین و دستورالعملهای بازی
- هماهنگی با تیم تولید برای طراحی اجزای فیزیکی بازی
- تحلیل بازار و شناخت نیازهای بازیکنان برای طراحی بهتر
- ارائه پروتوتایپهای اولیه و نظارت بر مراحل تولید نهایی
شایستگیهای مورد نیاز
شایستگیهای فنی (Hard Skills) – مدل KSA:
دانش (Knowledge):
- اصول طراحی بازیهای رومیزی
- تئوری گیمدیزاین و مکانیکهای بازی
- روندهای بازار بازیهای رومیزی
مهارتها (Skills):
- توانایی توسعه قوانین و ساختار مکانیکی بازی
- مهارت در تست بازی و اصلاح مکانیکها
- تسلط بر نرمافزارهای طراحی بردگیم (مانند Tabletop Simulator، Illustrator و Photoshop)
تواناییها (Abilities):
- توانایی ایجاد تعادل بین پیچیدگی و سرگرمکنندگی بازی
- توانایی تحلیل بازخورد کاربران و اعمال بهبودهای لازم
- مهارت مدیریت پروژه و هدایت تیم طراحی
شایستگیهای رفتاری (نرم):
- خلاقیت و نوآوری در طراحی مکانیکهای بازی
- مهارت ارتباطی و کار گروهی مؤثر
- دقت و توجه به جزئیات قوانین و تعاملات بازی
- انعطافپذیری و توانایی حل مشکلات طراحی
- مدیریت زمان و رعایت ددلاینهای تولید
شاخصهای عملکردی مدنظر سازمان (KPIs)
- میزان موفقیت بازی در بازار و استقبال بازیکنان
- تعداد و کیفیت پروتوتایپهای تولید شده در هر دوره
- میزان نوآوری و خلاقیت در مکانیکهای بازی
- میزان مشارکت بازیکنان در تستهای اولیه و بازخوردهای مثبت
- تکمیل پروژههای طراحی در زمانبندی تعیینشده
تایپ شخصیتی پیشنهادی (MBTI)
- ENTP (مبتکر): خلاق، چالشپذیر و ایدهپرداز
- INTP (متفکر): تحلیلگر، علاقهمند به ساختارهای منطقی و قوانین
- ISFP (هنرمند): حساس به جزئیات، مبتکر و دارای نگاه هنری
رشتههای تحصیلی مرتبط
- طراحی بازی
- طراحی گرافیک
- روانشناسی شناختی و تعامل انسانی
- مهندسی صنایع و طراحی سیستمها
- مدیریت محصول و بازاریابی
شرایط سنی
حداقل ۲۰ سال و حداکثر ۴۵ سال (بسته به تجربه و سابقه کاری)
ارسال درخواست
"*" قسمتهای مورد نیاز را نشان می دهد