طراح بازی های رومیزی

تیم بازی

ما در کالبدیوم به دنبال یک طراح بازی های رومیزی با انگیزه و روحیه‌ تیمی بالا هستیم. اگر به دنبال محیطی پویا، خلاق و دوستانه با امکان رشد، برای کارکردن هستید؛ رزومه خود را برای ما ارسال کنید.

مشخصات شغل

  1. عنوان: طراح بازی‌های رومیزی
  2. Job Title: Board Game Designer
  3. هدف از وجود شغل: طراحی و توسعه بازی‌های رومیزی خلاقانه و سرگرم‌کننده با هدف ایجاد تجربه‌های تعاملی و جذاب برای بازیکنان.
  4. ساعت کاری: تمام‌وقت / پاره‌وقت/ پروژه‌ای
  5. موقعیت مکانی: دفتر مرکزی / امکان دورکاری
  6. گزارش به: مدیر طراحی

شرح اجمالی شغل

طراح بازی‌های رومیزی مسئول ایده‌پردازی، طراحی، توسعه و تست مکانیک‌های بازی است. این نقش نیازمند خلاقیت بالا، توانایی ایجاد قوانین منحصربه‌فرد و تجربه‌ای جذاب برای بازیکنان است. فرد در این جایگاه باید با تیم‌های هنری، تولید و بازاریابی همکاری کند تا بازی‌های باکیفیت و منطبق با نیازهای بازار تولید شوند.

شرح مسئولیت‌ها

  1. ایده‌پردازی و توسعه مفاهیم جدید برای بازی‌های رومیزی
  2. طراحی قوانین، مکانیک‌ها و ساختار کلی بازی
  3. تست و اصلاح مکانیک‌های بازی بر اساس بازخورد کاربران
  4. همکاری با طراحان گرافیک برای ایجاد هویت بصری بازی
  5. مستندسازی قوانین و دستورالعمل‌های بازی
  6. هماهنگی با تیم تولید برای طراحی اجزای فیزیکی بازی
  7. تحلیل بازار و شناخت نیازهای بازیکنان برای طراحی بهتر
  8. ارائه پروتوتایپ‌های اولیه و نظارت بر مراحل تولید نهایی

شایستگی‌های مورد نیاز

شایستگی‌های فنی (Hard Skills) – مدل KSA:

دانش (Knowledge):

  1. اصول طراحی بازی‌های رومیزی
  2. تئوری گیم‌دیزاین و مکانیک‌های بازی
  3. روندهای بازار بازی‌های رومیزی

مهارت‌ها (Skills):

  1. توانایی توسعه قوانین و ساختار مکانیکی بازی
  2. مهارت در تست بازی و اصلاح مکانیک‌ها
  3. تسلط بر نرم‌افزارهای طراحی بردگیم (مانند Tabletop Simulator، Illustrator و Photoshop)

توانایی‌ها (Abilities):

  1. توانایی ایجاد تعادل بین پیچیدگی و سرگرم‌کنندگی بازی
  2. توانایی تحلیل بازخورد کاربران و اعمال بهبودهای لازم
  3. مهارت مدیریت پروژه و هدایت تیم طراحی

شایستگی‌های رفتاری (نرم):

  1. خلاقیت و نوآوری در طراحی مکانیک‌های بازی
  2. مهارت ارتباطی و کار گروهی مؤثر
  3. دقت و توجه به جزئیات قوانین و تعاملات بازی
  4. انعطاف‌پذیری و توانایی حل مشکلات طراحی
  5. مدیریت زمان و رعایت ددلاین‌های تولید

شاخص‌های عملکردی مدنظر سازمان (KPIs)

  1. میزان موفقیت بازی در بازار و استقبال بازیکنان
  2. تعداد و کیفیت پروتوتایپ‌های تولید شده در هر دوره
  3. میزان نوآوری و خلاقیت در مکانیک‌های بازی
  4. میزان مشارکت بازیکنان در تست‌های اولیه و بازخوردهای مثبت
  5. تکمیل پروژه‌های طراحی در زمان‌بندی تعیین‌شده

تایپ شخصیتی پیشنهادی (MBTI)

  1. ENTP (مبتکر): خلاق، چالش‌پذیر و ایده‌پرداز
  2. INTP (متفکر): تحلیل‌گر، علاقه‌مند به ساختارهای منطقی و قوانین
  3. ISFP (هنرمند): حساس به جزئیات، مبتکر و دارای نگاه هنری

رشته‌های تحصیلی مرتبط

  1. طراحی بازی
  2. طراحی گرافیک
  3. روان‌شناسی شناختی و تعامل انسانی
  4. مهندسی صنایع و طراحی سیستم‌ها
  5. مدیریت محصول و بازاریابی

شرایط سنی

حداقل ۲۰ سال و حداکثر ۴۵ سال (بسته به تجربه و سابقه کاری)

ارسال درخواست